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path: root/compiler_and_linker/FrontEnd/Optimizer/BitVector.h
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#ifndef COMPILER_IROBITVECT_H
#define COMPILER_IROBITVECT_H

#include "compiler/common.h"
#include "compiler/CError.h"

typedef struct BitVector {
    UInt32 size;
    UInt32 data[0];
} BitVector;

extern void Bv_AllocVector(BitVector **bv, UInt32 size);
extern void Bv_AllocVectorLocal(BitVector **bv, UInt32 size);
extern void Bv_ClearBit(UInt32 bit, BitVector *bv);
extern void Bv_And(const BitVector *a, BitVector *b);
extern void Bv_Or(const BitVector *a, BitVector *b);
extern Boolean Bv_BitsInCommon(const BitVector *a, const BitVector *b);
extern Boolean Bv_Compare(const BitVector *a, const BitVector *b);
extern void Bv_Minus(const BitVector *a, BitVector *b);
extern void Bv_Copy(const BitVector *src, BitVector *dst);
extern void Bv_Clear(BitVector *bv);
extern void Bv_Set(BitVector *bv);
extern Boolean Bv_IsSubset(const BitVector *a, const BitVector *b);
extern Boolean Bv_IsEmpty(const BitVector *bv);

CW_INLINE void Bv_SetBit(UInt32 bit, BitVector *bv) {
    if ((bit / 32) < bv->size) {
        bv->data[bit / 32] |= 1 << (bit & 31);
    } else {
        CError_FATAL(56);
    }
}

#define Bv_IsBitSet(_bit, _bv) ( (((_bit) >> 5) < (_bv)->size) && ((_bv)->data[(_bit) >> 5] & (1 << ((_bit) & 31))) )

#endif