#include "compiler/BitVector.h" #include "compiler/CompilerTools.h" void Bv_AllocVector(BitVector **bv, UInt32 size) { UInt32 long_size = (size / 32) + 1; *bv = oalloc(sizeof(BitVector) + sizeof(UInt32) * long_size); (*bv)->size = long_size; Bv_Clear(*bv); } void Bv_AllocVectorLocal(BitVector **bv, UInt32 size) { UInt32 long_size = (size / 32) + 1; *bv = lalloc(sizeof(BitVector) + sizeof(UInt32) * long_size); (*bv)->size = long_size; Bv_Clear(*bv); } void Bv_ClearBit(UInt32 bit, BitVector *bv) { if ((bit / 32) < bv->size) { bv->data[bit / 32] &= ~(1 << (bit & 31)); } else { #line 73 CError_FATAL(); } } void Bv_And(const BitVector *a, BitVector *b) { UInt32 i; for (i = 0; i < b->size; i++) b->data[i] &= a->data[i]; } void Bv_Or(const BitVector *a, BitVector *b) { UInt32 i, len; len = a->size; if (b->size < len) len = b->size; for (i = 0; i < len; i++) { b->data[i] |= a->data[i]; } } Boolean Bv_BitsInCommon(const BitVector *a, const BitVector *b) { UInt32 len; UInt32 i; len = a->size; if (b->size < len) len = b->size; for (i = 0; i < len; i++) { if (a->data[i] & b->data[i]) return 1; } return 0; } Boolean Bv_Compare(const BitVector *a, const BitVector *b) { UInt32 i; for (i = 0; i < a->size; i++) { if (a->data[i] != b->data[i]) return 0; } return 1; } void Bv_Minus(const BitVector *a, BitVector *b) { UInt32 i; for (i = 0; i < b->size; i++) b->data[i] &= ~a->data[i]; } void Bv_Copy(const BitVector *src, BitVector *dst) { memcpy(dst->data, src->data, sizeof(UInt32) * dst->size); } void Bv_Clear(BitVector *bv) { memset(bv->data, 0, sizeof(UInt32) * bv->size); } void Bv_Set(BitVector *bv) { memset(bv->data, 0xFF, sizeof(UInt32) * bv->size); } Boolean Bv_IsSubset(const BitVector *a, const BitVector *b) { UInt32 i; for (i = 0; i < a->size; i++) { if (b->size < i) { if (a->data[i]) return 0; } else { if (a->data[i] & ~(b->data[i])) return 0; } } return 1; } Boolean Bv_IsEmpty(const BitVector *bv) { UInt32 i; for (i = 0; i < bv->size; i++) { if (bv->data[i]) return 0; } return 1; }