blob: 7b74fed00619ffe79a2c9a889d3af8646aa948ff (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
|
#ifndef __ENEMY_H
#define __ENEMY_H
#include <common.h>
#include <game.h>
#include <g3dhax.h>
/* All Addresses NTSCv2 */
//FIXME :(
extern "C" void HandlesOverallScale(Vec3* scale);
class daEnemy_c : public dEn_c {
public:
int _vf58() { return 8; } // 809a54e0 // daEnAkoya_c
void _vf5C() { return; } // 809a54d0 // daEnAkoya_c
int _vf68() { return 1; } // 809a5520 // daEnAkoya_c
//u8* _vf6C(); // 809a3550 // daEnAkoya_c
//FIXME
u8* ptrToWhichPlayer() { return &this->which_player; } // 809a3550 // daEnAkoya_c
int _vf74() { return 1; } // 809a5510 // dActorState_c
void _vf7C() { return; } // 809a5500 // dActorState_c
void _vfB8() { return; } // 809a54f0 // dActorState_c
void _vf228() { HandlesOverallScale(&this->initialScale); } // 809a5560 // smthg w/InitlScale
void _vf23C() { return; } // 809a5550 // nullsub
void _vf240() { return; } // 809a5540 // nullsub
int _vf244() { return 0; } // 809a5530 // return 0;
//void setupBodyModel(); //FIXME
};
#endif
|